Setul de joc:
Setul are 4 table de joc si 106 piese dintre care:
- 104 sunt numerotate de la 1 la 13 si de patru culori
diferite, fiecare culoare avand doua serii de la 1 la 13.
- 2 piese au imaginea unui chip pe ele si acestea se numesc
“joly”.
Numarul de jucatori este 2, 3 sau 4.
Jocul se joaca in sens trigonometric.
Pregatirea jocului:
Fiecare dintre jucatori isi ia cate o tabla de joc.
Piesele se amesteca cu fata in jos pe masa, iar apoi se
construieste un zid format din 15 gramezi de cate 7 piese. Piesa care
ramane in plus este folosita la facutul jocului de catre unul dintre jucatori
ales pentru prima data aleator, dupa care de la al II-lea joc cel ce face
piesele fiind cel din dreapta celui care le-a facut anterior.
Cel ce face piesele ia piesa ramasa in plus si o aseaza in
gramada cu numarul de pe ea, numarata fie de la stanga la dreapta fie de la
dreapta la stanga, ridicand prima piesa si punand-o pe aceasta in locul ei. Piesa
ridicata se aseaza pe urmatoarea gramada cu fata in jos.
Aceasta gramada se da jucatorului din dreapta celui care a
facut piesele, acesta fiind si primul jucator. Gramezile se impart in
continuare, fiecarui jucator revenindu-i cate 2 gramezi. Dupa ce fiecare
jucator si-a primit gramezile, gramada imediat urmatoare se pune peste
urmatoarea gramada marcandu-se astfel de unde se vor trage pe viitor piesele. La
impartire daca se ajunge la sfarsitul gramezilor si inca mai trebuie impartite
la jucatori atunci se continua impartirea acestora din celalalt capat.
Inainte ca jocul sa inceapa cand fiecare jucator isi vede piesele poate sa
anunte “dubla” sau “dublele” (“dubla” se considera doua piese de aceeasi
valoare si culoare) fara sa le arate si sa faca schimb de duble cu ceilalti
jucatori. In cazul in care unul din jucatori are 3 duble, acesta are
posibilitatea de a “strica jocul” adica de a se reamesteca piesele.
Dublele sunt de 3 tipuri:
- “dubla mica” – de la 2 la 9
- “dubla mare” – de la 10 la 13
- “dubla cheie” sau “cui” – 1
Jucatorul care are aceeasi piesa ca numar si culoare cu cea cu care a fost
facut jocul poate sa anunte “atu” si primeste un bonus de 50 puncte la finalul
jocului.
Daca Atu-ul este 1 jocul “se dubleaza”. Cine
castiga, castiga dublu, cine pierde, pierde dublu.
Daca Atu-ul este Jolly, atunci cel care este primul jucator il
va lua pe tabla si i se vor mai da apoi doar 13 piese.
Jocul:
Primul jucator (singurul cu 15
piese pe tabla de joc) incepe jocul punand pe masa una din piesele nedorite de
pe tabla. Aceasta piesa nu poate fi folosita in nici un fel de catre nici un
jucator. In acel moment vine randul urmatorului jucator (in sens trigonometric)
sa traga o piesa din gramada inaltata, care la randul sau va lasa jos o piesa
de pe tabla. Piesele lasate jos la sfarsitul fiecarui tur sunt asezate in
coloana sau “sir” (in ordinea jucatorilor), prima piesa (cea
care nu poate fi folosita) este asezata invers decat celelalte, marcand
inceputul sirului (coloanei). Tura jucatorului incepe prin a lua o carte si se
termina prin a lasa o carte jos, astfel incat pe tabla sa fie cel mult 14 piese
la terminarea turei.

Obiectivul jocului este de a
“etala” piesele de pe tabla asezandu-le in suite sau formatii in
dreptul sau pe masa de joc.
Cele doua tipuri de combinatii de piese folosite
la etalare sunt:
- “suita”
- cel putin 3 piese consecutive ca valoare si de aceeasi culoare. 1 poate
fi folosit in formatie cu 2 si 3 (1-2-3) sau in formatie cu 12 si 13
(12-13-1), dar nu poate niciodata sa fie folosit in mijlocul unei suite
(13-1-2).

- “terta”
- cel putin 3 piese cu aceeasi valoare dar de culori diferite.

Cei 2 joly pot substitui orice
piesa din joc cu scopul de a alcatui o suita sau terta.
Prima etalare are cateva restrictii:
Valoarea pieslor etalate sa fie de
minim 45 puncte.
La etalare trebuie sa existe minim
o suita sau, daca aceasta nu este, etalarea se poate face cu o terta de 1 fara
sa se etaleze si celelalte terte de pe tabla de joc (in caz ca ele exista),
acestea ramanind pentru etalarea din tura urmatoare.
Etalarea se face numai dupa ce s-a
incheiat prima tura.
La etalare nu este obligatoriu sa se scoata toate formatiile de pe tabla,
important este ca etalarea sa aiba minimul de 45 puncte. Piesele se pot pastra
pentru o viitore rupere sau pentru o etalare mai tarziu cu riscul ca daca
cineva inchide aceste puncte sa se scada in loc sa se adune.
Astfel valorile pieselor pentru etalare sunt dupa cum urmeza:
|
2-9
|
5 puncte fiecare
|
|
10-13
|
10 puncte fiecare
|
|
1 in formatie de 1-2-3
|
5 puncte
|
|
1 in formatie de 12-13-1
|
10 puncte
|
|
1 in terta
|
25 puncte fiecare
|
|
Joly ia valoarea cartii pe care
o inlocuieste
|
|
Daca un jucator nu a etalat piese
inca, se poate trage ultima piesa aruncata de cineva doar daca acea piesa ajuta
la etalare.
La etalarile din turele urmatoare
nu mai exista restrictii la crearea de formatii si se pot lipi piese de pe
tabla la formatiile deja existente pe masa. Daca se lipeste o carte la una din
formatiile celorlalti jucatori atunci la sfarsitul jocului aceasta trebuie
recuperata. Pentru a nu se uita care a fost cartea lipita se poate lua piesa
imediat urmatoare sau anterioara. In cazul in care piesa lipita este cu o
valoare mai mare decat piesa langa care se lipeste, atunci se pot lua carti din
alte formatii astfel incat sa se obtina valoarea cartii lipite.
Dupa ce a trecut prima tura:
Se poate alege dintre: a lua o
piesa din gramezile formate la inceputul jocului sau de a “rupe”
ultima piesa din sir, cu conditia ca aceasta sa fie folosita in formatie la
etalare in aceeasi tura. In caz contrar se se poate lua piesa fara etalare dar
jucatorul este obligat sa anunte ca joaca pe tabla. Se poate rupe sirul
de oriunde (in afara de prima piesa) doar daca jucatorul este deja etalat, sa
aiba minim 4 piese pe tabla si sa foloseasca piesa rupta in formatie in tura
respectiva, iar piesele urmatoare acesteia se pot pune pe tabla sau se pot
etala si ele (in cazul in care se alcatuiesc formatii) sau se pot lipi la
formatiile deja existente.
Piesele lipite se pastreaza pe masa cu fata in
jos, acestea nu mai pot fi folosite in alte formatii.
“Folosirea joly-ului” – Daca jucatorul
are exact piesa pe care un Joly o inlocuieste intr-o suita/formatie a lui sau a
altuia, jucatorul poate lua acel Joly si sa-l inlocuiasca cu acea piesa. Conditia e ca jucatorul sa faca imediat cu acel Joly si cu cel putin 2
piese de pe tabla o noua suita/formatie pe care sa o coboare pe masa. Odata
folosit in acest fel, acel Joly nu mai poate fi refolosit in acest mod si a
treia oara.
Joly se poate lipi pe parcursul
jocului la oricare dintre formatiile etalate de jucatorul care il lipeste. Joly
nu se poate lipi la ceilalti jucatori.
Daca joly este etalat de unul din jucatori intr-o terta alaturi de 2 carti,
atunci pentru folosirea lui trebuie sa se lipeasca amandoua piesele de aceeasi
valoare cu cele deja etalate dar de culori diferite de acestea.
Se poate lipi o piesa la o terta care contine un joly si 2 carti, dar joly nu
poate fi folosit pana nu este lipita si cea de a patra piesa. Jucatorul
care lipeste a patra piesa poate folosi joly-ul.
Jucatorul este obligat sa anunte
cand mai are cel mult 3 piese pe tabla de joc. In caz contrar acesta poate fi
penalizat la sfarsitul jocului cu 500 puncte, fara sa se ia in calcul si
punctele facute in timpul jocului sau punctele de pe tabla de joc.
Daca pe tabla de joc au ramas trei
piese atunci jucatorul nu poate sa mai rupa decat ultima piesa.
Daca pe tabla de joc au ramas una
sau doua piese atunci jucatorul nu mai poate rupe ultima carte din sir, fiind
obligat sa traga o piesa din gramada. Aceste carti de pe tabla trebuie
lipite, nu se mai poate face formatie cu ele, chiar daca prin tragerea unei
carti de jos jucatorul are in acel moment 3 carti pe tabla, deoarece una din
cele 3 carti este obligat sa o lase jos in sir la sfarsitul turei.
Jocul se incheie cand unul din
jucatori termina piesele de pe tabla sa de joc, ultima carte pe care o lasa jos
fiind cartea de inchidere.
Rar se intampla ca gramezile de la
inceput sa se termine inainte ca unul din jucatori sa castige, in acel moment
jocul se incheie. La sfarsitul acestui articol ar trebui deja sa stiti sa
jucati remi.
Numararea punctelor:
La fiecare sfarsit de joc se numara punctele obtinute astfel:
|
2-9
|
5 puncte fiecare
|
|
10-13
|
10 puncte fiecare
|
|
1
|
25 puncte fiecare
|
|
Joly
|
50 puncte fiecare
|
|
Inchiderea
|
50 puncte
|
|
Atu
|
50 puncte
|
Punctele etalate si lipite se aduna iar punctele de pe tabla
se scad.
Jucatorului care nu a etalat pana cand unul din ceilalti jucatori a inchis i
se scad 100 puncte fara sa se mai numere punctele de pe tabla, iar daca
jucatorul care a anuntat atuul nu a etalat pana la sfarsitul jocului atunci i
se scad cele 100 puncte dar i se adauga 50 puncte pentru ca a anuntat atuul la
inceputul jocului, scazindu-i-se in final doar 50 de puncte.
In cazul in care jucatorul inchide cu 1 sau joly atunci punctajul obtinut de
acesta in joc se dubleaza.
Daca piesa folosita la facutul jocului este 1 sau joly atunci
se spune ca este “joc dublu”, iar la sfarsitul jocului punctajul obtinut de
fiecare jucator se dubleaza.
Cand jocul se incheie prin terminarea gramezilor atunci nici
un jucator nu primeste cele 50 puncte de la inchidere, iar fiecare jucator isi
aduna punctele etalate si lipite si le scade pe cele de pe tabla de joc.
Se poate intampla ca unii jucatori sa faca mai multe puncte decat cel care a
inchis.
Se poate intampla ca la un joc dublu, unul din jucatori sa
inchida cu 1 sau joly, atunci punctajul obtinut de acesta se inmulteste cu 4.
04. Jocul pe Tabla
Cel mai popular mod de a juca Rummy este Etalat. Dar
jocul de Rummy se poate juca si pe tabla. Cine alege sa joace pe tabla,
indiferent de tipul jocului, trebuie sa precizeze acest lucru in primele 3 ture
de joc.
Jocul pe tabla este de mai multe feluri:
1. Joc Simplu pe Tabla in care jucatorul alege sa faca suite
si formatii pe tabla. Jocul se termina in momentul in care, dupa ce a aruncat
piesa jos, jucatorul are pe tabla doar suite si formatii.
Este obligatoriu ca pe tabla sa se gaseasca ce putin o suita. Nu
este obligatoriu sa ai formatie pe tabla, se poate inchide doar cu suite.
In cazul in care un jucator inchide pe tabla, el primeste un scor fix de
400 de puncte, independent de valoare pieselor de pe tabla.
*Nota: Un jucator care a ales sa joace pe tabla, trebuie sa
apese butonul “Inchid pe Tabla” inainte de a arunca jos o piesa
pentru a anunta ca a terminat. E necesar acest lucru deoarece, desi are
formatii si suite complete pe tabla, jucatorul poate vrea sa incerce sa incheie
cu Joly. Un jucator care incheie jocul cu Joly (adica ultima piesa pe care o
arunca jos este Joly) va avea punctajul dublat.
2. Mozaic – jucatorul trebuie sa aiba pe tabla
1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-1 de culori diferite. Nu trebuie sa existe 2
piese de aceiasi culoare una langa alta. O alta conditie este ca primele 4
piese 1-2-3-4 sa fie fiecare de alta culoare: rosu, galben, albastru si negru
(nu neaparat in aceasta ordine a culorilor).
In cazul in care un jucator incheie un joc de Mozaic el primeste un scor fix de
800 de puncte, independent de valoarea pieselor de pe tabla.
3. Bicolor – jucatorultrebuie sa aiba pe tabla 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-1
in doar 2 culori. Nu trebuie sa existe piese de aceiasi culoare una langa alta.
Punctaj: 1600 de puncte.
4. Monocolor – jucatorultrebuie sa aiba pe tabla
1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-1 de o singura culoare. E cel mai greu de
realizat, dar si cel mai bine punctat. Punctaj: 3200 de puncte.
05. Scor
Joc Etalat: cel care termina primul jocul primeste un bonus de
inchidere de 100 de puncte plus valoare pieselor etalate. Ceilalti
jucatoriprimesc valoarea pieselor etalate minus piesele cu care au ramas pe
tabla.
Valoarea pieselor la final de joc:
2 – 9 – 5 puncte fiecare
10 – 13 – 10 puncte fiecare
1 – 25 puncte
Joly – 50 puncte
Atu (daca il are de la inceputul jocului) – 50 puncte
Joc Simplu pe Tabla: 400 de puncte
Mozaic: 800 de puncte.
Bicolor: 1600 de puncte.
Monocolor: 3200 de puncte.
Se intampla ca nimeni sa nu inchida si sa se termine piesele
de joc. In acest caz se inchide jocul si fiecare jucator calculeaza
piesele etalate minus piesele ramase pe tabla. In cazul jucatorilor care nu au
etalat nimic, ei au -100 de puncte, iar cei care au anuntat joc pe tabla si nu
au terminat au -200 de puncte.